約 178,890 件
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武将名 おにこじまやたろう 天与の金剛力 SS鬼小島弥太郎 上杉謙信の幼少期から側近として仕える。無双の豪傑で、「鬼小島」と呼ばれた。川中島の戦いでは、山県昌景と一騎討ちを行った。その最中、山県が危機に陥った武田義信を救いに行くことを承諾したことから、「花も実もある勇士」と賞賛された。「我ガ金剛力、喰ラエエエエエイ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 計略 金剛力 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration チェロキー pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』優秀賞受賞カード。 左肩に丸囲みで『毘』の文字が刻まれている。 SRの自分との違いは「統率+1、武力-1、コスト-0.5、特技削除」となっている。 統率2で無特技というスペックは寂しいが、SS枠ながらVer1.1から2.0までは上杉家唯一の2コスト武力8槍だった。 計略の「金剛力」(こんごうりき)は自身の武力と移動速度を上げる単体強化計略で 武力+7に加えて移動速度が上昇(騎馬レベル。要検証)するが効果時間は3.8c(統率依存0.2c ver2.00A現在)と非常に短い。 SS槍のマキダイのジェットランスとほぼ同じ効果で、運用方法も同様である。 シンプルで使い処は多々あるが、効果時間の短さを考慮しないと士気の無駄になりかねないので注意。 比較的低士気で武力15以上を確保できるので、R上杉景勝とのコンボを狙ったりすることも可能。 お互いに単体ではデッキのメインにこそなれないが、良パーツ同士として組ませたいコンビのひとつである。 ver2.0で家宝の副効果の速度UPを1つでも付けると迎撃をもらう速度になるので注意が必要。(要検証)
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自分のホームとかここの店舗情報知ってるよ! という方はどんどん追記してください! ■主要駅周辺 横浜駅 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 ハイテクランドセガBREEZE 営業時間 GoogleMap 4 400円 リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ラウンドワン横浜西口店 営業時間 GoogleMap 6 400円 無 交代制 備考 更新日付(2015-月-日) パソピアード横浜 営業時間 GoogleMap 4 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) 川崎駅 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 SAM'S TOWN 川崎 営業時間 GoogleMap 4 400円 リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 2015-10-28 GAME PIA川崎モアーズ 営業時間 GoogleMap 4 400円 無 交代制・無制限制 備考 2015-10-28 ベネクス川崎 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) GAMEシルクハット川崎ダイス 営業時間 GoogleMap 筐体数 400円 リサボ(有・無) 交代制・無制限 制備考 2015-10-28 ウェアハウス川崎九龍城 営業時間 GoogleMap 4 300円排出有 無 交代制1台・無制限制3台 備考 2015-10-28 本厚木駅 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 GAMEシルクハット本厚木 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) パームトップス 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) イミグランデ本厚木店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ミリアンパーク ネクサス 営業時間 Google Map 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) 神奈川レジャーランド厚木店 営業時間 Google Map 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ■主要駅以外 横浜地域・北部 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 ナムコプラボ都筑店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ドラマ港北インター店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) 無 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) THE 3RD PLANET 港北ニュータウン店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ラウンドワン横浜綱島店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) 交代制・無制限制 リサボ(有・無) 備考 更新日付(2015-月-日) クラブセガ綱島 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) 交代制・無制限制 リサボ(有・無) 備考 更新日付(2015-月-日) イミグランデ日吉店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) 交代制・無制限制 リサボ(有・無) 備考 更新日付(2015-月-日) GAMEサントロペ伊勢佐木町 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) 交代制・無制限制 リサボ(有・無) 備考 更新日付(2015-月-日) ラウンドワン横浜戸塚店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) 交代制・無制限制 リサボ(有・無) 備考 更新日付(2015-月-日) 横浜地域・南部 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 アミューズメントパークジアス上大岡 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) イミグランデ上永谷店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 2015-03-01 CLUBSEGA新杉田 営業時間 GoogleMap 筐体数 3戦300円 リサボ(有・無) 交代制 宴武将用のPDFを印刷したものを配布している。 2015-03-01 横浜地域・東部 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 アドアーズ鶴見 B館 営業時間 GoogleMap 4 3戦400円 無 交代制・無制限制 タッチアクションが暴発する。店員に言っても直らないためもはや仕様。 2015-03-01 横浜地域・西部 2015年10月30日現在設置店舗無し 湘南地域 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 アドアーズ湘南台 営業時間 GoogleMap 4 3戦400円 有 無制限2・交代制2 備考 更新日付(2015-月-日) アドアーズ藤沢北口 営業時間 GoogleMap 4 3戦400円 有 無制限2・交代制2 備考 更新日付(2015-月-日) ゲームインファンファン藤沢店新館 営業時間 GoogleMap 4 3戦400円 有 無制限2・交代制2 備考 更新日付(2015-月-日) ドラマ藤沢店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) アミューズメントランドYAZ平塚店 営業時間 GoogleMap 4 3戦300円 無 無制限 備考 更新日付(2015-月-日) ベネクス平塚店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 筐体音量の設定がなぜか爆音。 更新日付(2015-月-日) 県央地域 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 ベネクス大和店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) イミグランデ大和店 営業時間 GoogleMap 6 3戦400円 リサボ(有・無) 無制限 1F駐車場の壁でお察しの客層なので注意。 2014-10-19 イミグランデ海老名店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ムトス相模原店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) イミグランデ相模原 営業時間 GoogleMap 6 3戦400円 リサボ(有・無) 無制限 客層マナーあまりよろしくないお店。整理券式。 2014-10-12 CLUBSEGA相模大野 営業時間 GoogleMap 4 3戦500円 リサボ(有・無) 交代制・無制限制 きれいなのは良いが料金設定高め。 2014-10-12 アピナ橋本店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) アドアーズ橋本店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) 川崎地域 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 ラウンドワン川崎大師店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) ラウンドワン高津店 営業時間 GoogleMap 4 3戦300円 有 交代制2・無制限制2 備考 更新日付(2015-月-日) イミグランデ溝口店 営業時間 GoogleMap 6 300円排出なしx3400円排出有りx3 無 無制限制 備考 2015-10-28 テクモピア向ケ丘遊園店 営業時間 GoogleMap 4 3戦300円 有 無制限2・交代制2 店舗専用のマネーチャージカードを使用するシステムを採用しており、専用のカードリーダを使うため直接100円玉を投入できないようになっている 2015-05-14 横須賀三浦地域 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 シルクハット横須賀中央 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) プラサカプコン横須賀店 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) GAME PIA 大船 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) 県西地域 店舗名 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサイクルボックス 交代制/無制限制 備考 確認日 タイトーステーション小田原 営業時間 GoogleMap 4 3戦400円 リサボ(有・無) 交代制・無制限制 筐体は3階に設置。筐体にお手拭き完備。 2015-05-03 小田原メトロポリス 営業時間 GoogleMap 筐体数 プレイ価格(1セット) リサボ(有・無) 交代制・無制限制 備考 更新日付(2015-月-日) 編集が出来ない、苦手な人はコメントにて情報をお待ちしております。 名前 タイトーステーション小田原、大戦があるのは3F奥で各台に使い捨てお手拭き有り - 名無しさん 2015-05-03 00 02 30 テクモピア向ヶ丘遊園店…4台・3戦400円相当・リサボ有・全台交代制(順番待ち用の名簿・椅子有)。店舗専用のマネーチャージカードを使用するシステムを採用しており、専用のカードリーダを使うため直接100円玉を投入できないようになっている。チャージも1000円単位のため、一見さんだとプレイしづらい。ただし、「戦国大戦パック」という名で戦国大戦のみで使用できるポイントを3000円34クレジット分購入できるため、ある程度の頻度で利用するなら通常の3セット400円店舗よりお得。 - 名無しさん 2013-08-16 14 23 52
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武将名 おだのぶなが 第六天魔王 SR織田信長 戦国の世に君臨した魔王。尾張一国から、瞬く間に勢力を拡大する。幾度も敵対する大名に包囲網をしかれるも、不屈の精神力と果敢な決断でこれを撃破。自ら「第六天魔王」と称した。天下統一を目前に、明智光秀の謀反により本能寺を急襲され、自刃した。「紅蓮の炎に包まれるは 貴様か、はたして俺か……!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 4.0 兵種 槍足軽 能力 武力11 統率11 特技 制圧 魅力 計略 是非に及ばず(ぜひにおよばず) 味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 必要士気8 Illustration 杉浦善夫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 8 +5 +12-1/0.917c (2.2秒) - - -c 統率0で撤退 信長自身は約21cで撤退、素の統率が1の部隊ならば約12cで撤退する。 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 第六天魔王、信長その人の歴史上最後のカード。 全勢力で3人しかない4コストという重さからくる11/11制圧・魅力という超スペックを誇る。 雪斎や元就あたりが相手でない限り押し合いを気にせず好きなように動けるし、ここまで武力が高いと+4家宝のみで蘭丸が目覚める。 攻城力も非常に高く、兵糧庫攻めが通ってから城門攻城が1回入れば筒戦デッキに対しては試合を決めかねないリードが取れる。 「是非に及ばず」は武力+5で統率が極めて大きく上がるが、時間経過で統率が減っていき、0になった部隊は撤退する采配。 撤退するまで効果が続くので、統率がある限りは基本的に効果時間は無限と考えてよい。 よほどの事がない限りは素統率が高い信長自身が最後に撤退する。 15c前後続く武力+5采配と考えると士気8のパフォーマンスはあるかは微妙な所で、武力アップ自体は大きくないためフルコンには勝てない。 敵の攻めを凌いで士気差を作り、マウントを取る形で相性のいい他計略と合わせて叩き込みたい。 もちろん統率下げ効果を持つ計略で撤退する可能性はあるので注意。 コスト含め基礎スペック自体が極めてアクが強く、 採用する場合はこのカードを中心として他のシナジーを積むデッキにならざるを得ない。 そのためデッキ構築の段階からして難しく、使用率は低迷を続けていたが、Ver3.xにて転機到来。 普請システムの搭載で、矢倉による後方支援、米蔵による兵力維持など、 長時間采配をバックアップできる態勢が整ってきたこと。 他の采配や強化陣形の効果時間が軒並み低下し、相手の攻勢を凌ぎ易くなったこと。 さらに、低コストの攻城力低下で、コスト4槍兵の攻城ダメージを挽回され辛くなったこと、など、 追い風となるシステム変更を受け、相対的に使用率が上昇。 Ver3.1xに至り、織田家の全体強化の中では一番手となるほどの躍進を遂げた。 段階的ながら全軍撤退が前提であり、前のめりで攻城を取りにいくピーキーな戦略になる事を避けられないが、 城門一発で城ゲージ1/4弱を持っていく豪快さは魅力。 使用士気の重さからくる、数少ないチャンスを確実に通していこう。 備考 戦国大戦の(SS除く)歴史上最後の信長。 もはや魔王と化したイラストは劫火に猛る本能寺での一幕。 計略は奇しくも光秀の"本能寺にあり!"の全体版のような趣で、そちらと違いどう繕っても撤退が確定している。 2.01A 統率上昇値増加(+12→+13) 3.02A 統率力低下間隔延長(0.83c→1.0c) 3.02G 武力上昇値増加(+5→+6)、統率力低下間隔短縮(-1/1c→-1/0.846c) 3.10B 統率上昇値減少(+13→+12) 3.10F 統率力低下間隔延長(-1/0.846c→-1/0.917c) 3.10J 武力上昇値減少(+6→+5) 台詞 \ 台詞 開幕 紅蓮の炎に包まれるのは、貴様か俺か 計略 是非に及ばず、一戦あるのみ タッチアクション - 撤退 死のうは一定 復活 我、君臨せん 伏兵 - 虎口攻め 滅するが運命よ └成功 地獄の業炎に焼かれ、灰となれい 攻城 滅せよ 落城 魔王として乱世に君臨せん…… 熟練度上昇
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武将名 かにさいぞう 笹の才蔵 武断派 R可児才蔵 福島家臣。正則に仕えるまで、転々と主君を変えていたが、才蔵の有名な剛勇さから常に歓迎された。関ヶ原の戦いでは17の首級を挙げて、それら全てに笹を挿して目印としたため「笹の才蔵」の異名をとった。宝蔵院流槍術の開祖・胤栄に師事した槍の名人。「死と隣り合わせの戦場でこそ 生を実感できるというものだ……!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率7 特技 疾駆 忠誠 計略 笹の首級(ささのしるし) 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに兵力と忠誠度が上がり、カードをタッチすることで一定距離を高速移動できるようになる。 必要士気5 Illustration RARE ENGINE 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 5 +3 - - +15%/1撃破 10.0c(統率依存0.13c) 槍撃ダメージ+2高速移動距離、1.5部隊分忠誠度+25%/1撃破 高速移動は最短で1.85秒ごと。 高速移動中は迎撃される。 高速移動中は"挑発"系の効果によらず移動できる。"誘導"は要検証。 速度が下がっていると、移動距離も短くなる。 (以上3.10J) (最終修正3.10B) 解説 武断派の2コスト槍の中では文武両道枠。 8/7に疾駆持ちと2.5コスト級。脳筋が多めな武断派の中では安定感が嬉しい。 素でスペック要員として十二分に採用価値あるが、計略も輪をかけ優秀。 Ver.3.0から導入されたタッチによる突撃移動槍。効果時間中何度でもカードタッチで騎馬突撃のように高速移動可能。 (他に「首おいてけ」SS島津豊久も。移動毎に台詞があるため騒がしい) 士気5で10c高速移動が出来る上、武力+3に槍撃ダメージ上昇、そして敵撃破で忠誠さらに兵力回復も付く。大山盛。 "槍の鈴"へさらにいろいろ付加効果がついたようなもので特に敵が下がろうとする時のカウンターでその強さを発揮する。 単体強化家宝との相性も良く、相手の足並みが揃っていなければ単身で戦場全体を暴れ回ることができる。 騎馬超絶強化にはタッチ移動で粘着、突撃出来なくして封じ込めることが可能。突撃ボイスを聞いてから乱戦抜け→迎撃の択もあるので相手からするとかなりやっかい。 また、"挑発"系計略の移動制限を振り切って好きに移動することができる。通常移動中はもちろん引っ張られるが、タッチ移動で稼ぐ距離の方が大きいため逃げ切れる場合が多い。 注意点としては、素の能力が優秀とはいえ武力+3でしかないこと。あくまで「荒らし」向きの計略。 そしてタッチ移動は迎撃される。甘え突撃であっさり退場、誤っていたのはこちらの引き時だった、ということにならないように。 備考 本名可児吉長。戦国無双をガチでやったお人。 いわゆる大部隊率いる「武将」ではなく、自身の槍働き次第が全ての一兵士として生涯戦場を駆けた人。 それでありながら当時から知名度高く、前田慶次や本多忠勝といった著名な豪傑よりも個人の武勇は秀でるかもしれない。 名前的に、ゲームアニメに限らず正子公也(コーエーの武将ファイルなどで口絵イラストを描いている方)氏の諸作などでも「蟹」にあやかったキャラにされやすいのだが、 これまで数多の武将をネタにしてきた戦国大戦では、意外にも(?)笹の才蔵らしいまっとう格好良いイラストに描かれている。 3.02A 効果時間短縮(18.1c→15.6c) 3.02B 武力上昇値減少(+3→+2)、高速移動後、次に高速移動できるまでの間隔延長(1.33秒→1.85秒) 3.10B 効果時間短縮 (15.6c→10.0c)(統率力依存値減少(0.2c→0.13c))、武力上昇値増加(+2→+3)、槍撃ダメージ減少(+?→+2) 台詞 \ 台詞 開幕 死と隣り合わせの戦場……故に生を実感できる 計略 さて、武功の稼ぎ時が到来したか 高速移動 倒れよ! 撤退 退き時を誤ったか…… 復活 さて、次はどいつだ 伏兵 - 虎口攻め 俺は何も恐れんぞ └成功 この槍、折れる者は無い 攻城 首は十分取った。次は城だ └忠誠度回復 我が槍の穂先に、錆は無し! 落城 勝敗など、俺ごときが考えるものではない 熟練度上昇 笹の才蔵、ここにあり!
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武将名 だてまさむね 奥州王 SR伊達政宗 奥州の大名。幼少期に病により隻眼となる。18歳で家督相続後、瞬く間に奥州を席巻した。身内との関係は良好とは言い難く、実母に毒殺されかけ、弟を斬殺するなど若年時より幾多の危難をくぐり抜けてきた。後世、独眼竜と称された。「いつかは日輪をも超える。 それが天翔ける独眼竜の生き様だ!」 出身地 出羽国(山形県) コスト 3.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力9 統率9 特技 攻城 魅力 計略 乗崩の采配(のりくずしのさいはい) 伊達家の味方の武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなる。竜騎馬隊であればさらに移動速度が上がる。 必要士気7 Illustration 黒葉.K 計略効果 カテゴリ 士気 兵種 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜 7 その他 +4 - +40% - 6.5c(統率依存0.2c) 迎撃ダメージ無効 竜騎馬隊 +60% 伊達家限定。 被迎撃時に突撃ダメージは入らない。 迎撃ダメージを受けなくなるとあるが、実際はその上迎撃時に青い独自のエフェクトが出て移動速度低下なども起こらない。 (以上3.20E) (最終修正3.20E) 解説 SR・宴SRに続く3枚目のSR伊達政宗。 コスト3は重いが、ver2.1現在の全竜騎馬で最高の数値スペックに加えて攻城・魅力を持つ。 特に攻城は伊達家において非常に価値がある特技で、高統率と迎撃無効計略を生かした虎口攻めも決めやすい。 計略は武力・移動速度を上げて 迎撃によるデメリット要素を消す という伊達家限定采配。 迎撃ダメージを受けなくなるだけでなく迎撃の移動速度低下などもなくなる。 竜騎馬ならば移動速度がさらにアップされるため、出来るだけ竜騎馬盛りのデッキを組みたい。 本来なら不可能な竜騎馬による完璧な槍消しができるため、後続で次々と突撃を決めよう。 弱点は士気7采配でありながら武力上昇値が4しかないというところ。 乱戦だけさせては到底払った士気に見合わないため、どんどん突撃と射撃を決めて兵力を削っていきたい。 また迎撃によるリスクはなくなるが、迎撃されては突撃ダメージは入らないため、こちらが少数の状況だと槍消しからの連突をしづらく効果を最大限に生かしにくい。 備考 計略名の由来である「乗崩の戦術」とは、騎馬隊が全滅覚悟で突貫し敵に馬ごと雪崩懸って打撃を与えるというもので、史実では大阪の陣で真田幸村が実行したとされる。 大戦では迎撃を受けなくなる効果を持つリスク回避的な戦術なのはご愛嬌。 2016/3/12-2016/4/11に行われた「戦国大戦スペシャルグッズ プレゼントキャンペーン 第7弾」で、SSRデザイン特製カードが配布された。 ゲーム内では通常版と同一のカードとして扱われるが、カードイラストと武将説明・台詞欄のテキストが異なる。 + SSR版テキスト 天下人を打ち倒し、覇を掴まんと睨み続けた 奥州の大名。豊臣秀吉の天下統一後、領地を 巡る争いや、大崎・葛西一揆での工作など、 蒲生氏郷と水面下で激しく争ったとされる。 両者の因縁は深く、初会見の席で政宗が氏郷 殺害を図ったほどだといわれる。 「蒲生……貴様を踏み超え、 日輪より高く、独眼竜は天を翔ける!」 + 修正遍歴 2.11 速度上昇値増加(??→+70%) 2.12A 武力上昇値増加(+2→+3)効果時間短縮(6.9c→5.8c)(統率依存変更(0.2c→0.4c)) 2.22A 効果時間延長(5.8c→7.5c) 2.22D 竜騎馬隊の移動速度上昇値低下(+70%→+60%) 3.00A 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 3.02D 竜騎馬隊の移動速度上昇値低下(+60%→+50%) 3.10B 計略範囲拡大、効果時間短縮(7.1c→6.0c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 3.10J 竜騎馬隊の移動速度上昇値増加(+50%→+60%) 3.20B 効果時間延長(6.0c→6.5c) 3.20D 武力上昇値増加(+3→+4)竜騎馬隊の移動速度上昇値低下(+60%→+55%) 3.20E 竜騎馬隊の追加移動速度上昇値増加(+55→+60) 台詞 \ 台詞 開幕 天翔ける独眼竜の生き様、見せてやろう! 計略 竜の行く道、阻むことはできん! タッチアクション(射撃) 炸裂だ! タッチアクション(突撃) 叩き潰せ! 撤退 必ず戻ってくるぜ…… 復活 天下へ! 伏兵 - 虎口攻め 覚悟はできているか? └成功 天空を行く竜にかなうと思ったか? 攻城 フッ……弱いとは悲しいことだな! 落城 俺が狙うはあくまで天下! それだけだ! 熟練度上昇 このまま天下まで!
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武将名 つちやまさつね 千人斬りの猛将 BSS土屋昌恒 土屋昌次の弟。武田信玄から期待をかけられていた逸材で、長篠の戦いで兄が討ち死にしたことで家督を継いだ。武田家が衰退していく中で、最後まで主君の勝頼に従う。織田軍との戦いでは、狭い崖道で片手で戦い続け、後に「片手千人斬り」の異名をとった。「我……武田を守る仁王とならん……」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 気合 計略 突貫の構え 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 必要士気4 Illustration 山根雪 pixiv pixiv『第2回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 片手千人斬りの逸話で有名な人物だが、2コストにしては平均並みの武力に低めの統率、特技として気合がある。 しかも計略は汎用計略なのでスペックだけでは、SSとは思えない地味なカードに仕上がっている。 しかし、突貫の構え持ちの中では高コストの槍足軽ということで群を抜いて素の攻城力が高く、計略中の攻城性能は抜群。 端壁攻城一発でも城ダメージを大きく奪えるため、相手にとっては気の抜けない一枚となっている。 その反面、攻城が出来なければ単なる中の下スペックの2コス槍でしかなく、いかに長所を活かすかが鍵となる。 基本的には正面切ってのぶつかり合いに勝ち、その後の攻城で使うことになるだろう。 もしくはその攻城力の高さから端攻め(主戦場の逆側を単騎攻城に駆け上がる動き)に用いるという手もある。 デッキの主力となる2コストが端攻めとなるとぶつかりあいではやや不利となるが、 「武力7&気合持ちかつ計略での武力上昇」を考えると、止めるのに同コストかそれ以上を割かねばならない。 このため、敵軍を分断するという戦術も取っていける。 また猛進の陣、風林火山、瀬田に旗を、疾風の陣などの速度上昇や速度低下家宝と絡めて攻城をもぎ取る戦法や、 武田家お得意の啄木鳥戦法、挑発、火牛の計などで敵を強制移動させて攻城を通すなど、計略コンボでの運用も考えられる。 上手く決まれば敵城門に仁王のごとく居座り、千人切りの名に恥じぬ一撃で城を根こそぎ吹き飛ばしてくれるだろう。
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武将名 さなだゆきたか 武田二十四将 SR真田幸隆 六文銭を旗印とする、真田家の始祖。武田信玄に臣従し、信玄が攻略できなかった信濃戸石城を調略で落城させるなど、参謀格として活躍。西上野攻略戦でも最大の功労者となり、信玄からは譜代同様の扱いを受けた。「我が智謀をもって 落とせぬ城など存在しない」 出身地 信濃国(長野県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率10 特技 攻城 伏兵 計略 百火繚乱 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 必要士気8 Illustration 風間雷太 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 火牛 8 - - - -[5+35x(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)]% - 吹き飛ばし(2部隊分) 範囲は縦4.5部隊程、横1.5部隊程の回転可能な自身前方の長方形。(3.10B) 素の統率では統率3以下の兵力100%を一撃(4に92%)。統率家宝では統率4以下(5に89%)。 (3.20H) (最終修正3.20H) 解説 戦国大戦における代表的な大型ダメージ計略持ち武将。 素スペックは武力が心もとない智将系ながら、騎馬隊であること、攻城特技、伏兵特技の全要素と高統率がマッチしており悪くない。 計略"百火繚乱"は士気8を吐く"火牛の計"の上位計略。 範囲は若干広く、また元々の高統率もあり威力は折り紙付き。 更に統率家宝を付与すれば兵力100%の統率4以下は一撃、いわゆる高統率相手でも統率一桁なら5割確定。 機動力があり統率も高いので好きな位置取りで撃ちやすいのも見逃せない利点。 ダメージ計略を軸にしたワントップデッキを組める稀有な武将である。 とはいえ士気8の重さは尋常ではなく基本は1試合でぎりぎり3度しか撃てない。 再起家宝や統率アップ家宝で対策を取られるのもまず間違いない。確実にリターンを得られる状況で撃ちたいところ。 ダメージ計略の基本として強化計略を使った相手を焼けば士気差が生まれないためリターンを得やすい。 また敵の士気が溢れていそうな時なら先打ちしても敵の攻めに繋がり辛いために良い立ち回りである。 武力に依存しないスタイルで強化計略の対処が可能なので、環境次第で強さが動きやすい1枚。 備考 比較的新しい武家である戦国真田家の始祖。以後、歴史は昌幸、幸村へと続く。3.0で独立してお爺ちゃんも大満足…か? 逃げ弾正の高坂、槍弾正の保科と比して「攻め弾正」と呼ばれた。調略などの策謀に事績が多い彼が攻め弾正とも言われるのは万能な将だった証と言える。 なお真田の家紋である"六文銭"とは三途の川から冥界への渡し賃の事で、本来は非常に不吉な意味があるのだが、 幸隆は「死を決してご奉公する」という意味合いで旗印にしたと言われる。孫の生き様を考えると真田にはこれ以上ないマッチングだったのかもしれない。 +修正遍歴 1.02A 基礎威力減少(65→55) 1.11A 威力上昇(自統率×5-敵統率×6+55→自統率×4.766…-敵統率×6+60) 1.20A 範囲調整、ダメージ計算式変更(自統率×4.766…-敵統率×6+60→3×統率差+10×自統率/敵統率+40) 1.20B 威力上昇(統率比係数10→12) 1.20C 威力調整(3×統率差+12×自統率/敵統率+40→1×統率差+35×自統率/敵統率+10)、範囲縮小 1.20D 範囲拡大(縦が若干拡大、横幅は変わらず) 2.00A ダメージ減少(統率差+35×自統率/敵統率+10→統率差+30×自統率/敵統率+10) 2.01B 威力上昇(固定値10→13) 2.12B 計略範囲拡大 2.22A 計略範囲拡大、統率力ダメージ上昇(統率比係数30→35) 3.10B 威力減少(固定値13→5) 3.20H 範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 弱者に教えてやれ、真田の戦をな 計略 炎に飲まれるがいい タッチアクション 逃がさん! 撤退 万策尽きたか 復活 私の知恵が必要なようだな 伏兵 ようこそ、我が領域へ 虎口攻め 勝利を我らに └成功 無駄な抵抗、ご苦労だったな 攻城 誰もいないようだな 落城 六文銭の旗、貴様らには触れることもできん 熟練度上昇 ご苦労
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武将名 かとうきよまさ BSS加藤清正 織田家の重臣・羽柴秀吉が近江長浜城主となったころに、小姓として仕える。秀吉の親戚であったことから、秀吉やねねに可愛がられ、将来を期待されていた。武勇に優れ、若くして因幡鳥取城攻めや、備中冠山城攻略に参戦し、戦功をあげた。. 「弱い奴は、獲物になって. 食われるだけだ!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率7 特技 気合 計略 子飼いの虎 武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 白茶葉 pixiv pixiv『第2回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 武力、統率共に高めでさらに気合持ちのかなり安定したスペック。 計略は今川家武将の精鋭遊撃術に近しいもので、武力+3・移動速度+40%がなんと約16.5cも持続する。(ver.2.01C) (計略ムービー&超絶強化BGM変化あり) 適当に使っても生存率が上がるので、多少乱暴に扱っても主力が落ちにくくなるのはありがたい。 統率依存度も高く(約2.1c)、家宝で統率を上げるだけでもかなり違ってくる点もピーク時の精鋭計略とよく似ている。 瞬発力こそ無いが、持続的に高武力状態を維持できるのが最大の強みで、 1.20Aほどではないが、現在においても、計略効果を受けていない素の敵部隊に与えるプレッシャーは大きい。 しかも槍足軽でありながら逃げようとする敵を追い回す事も可能で、その様子は計略カテゴリーや台詞の通り、まさに虎。 更に平均以上の統率、気合持ち、かつ移動速度も上がっているために壁としてもとても優秀。 長時間相手に張り付く事が出来、局地戦に持ち込みやすい。 カウンターに使いながらその後の敵城前の総力戦でも効果が残るのは、中々に得がたい長所と言えよう。 ただ、長槍や槍撃ダメージ上昇はないため、相手の超絶強化には注意が必要。 武力15以上の突撃や射撃を連続して食らうと、気合があるとはいえ長くは持たない。 焙烙は素統率の高さのおかげであまり心配ないが、連射された場合まとめて食らわないよう注意。自慢の機動力で避けたい。 必要士気が低いので、采配や陣形と組ませて押し切ってしまうのがよい。
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武将名 もうりてるもと 三矢の継承者 SR毛利輝元 毛利元就の嫡孫。父の隆元が早世したため家督を継ぐ。中国地方の覇者を志し勢力を拡大するも、足利義昭をかくまい、織田信長と敵対。羽柴秀吉の中国攻めにより窮地に追い込まれるが、本能寺の変により危機を脱した。以後は秀吉に臣従、五大老の一人となった。「この矢にかけて…… 私たちは、この国を守らねばならない」 出身地 安芸国(広島県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 制圧 魅力 計略 三弓の下命(さんきゅうのかめい) 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であればさらに以下の効果を与える。1部隊:3部隊同時に弓攻撃ができるようになる2部隊:矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる3部隊以上:移動中も弓攻撃ができるようになる 必要士気5 Illustration Wolfina 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将略 5 1 +2 - - - 13.3c(統率依存0.8c) 3部隊同時に弓攻撃ができる 2 +4 - 敵:0.20倍 - 6.9c(統率依存0.6c) - 3以上 +1 - - - 11.3c(統率依存0.4c) 移動中も弓攻撃ができる 毛利家限定。 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 部隊数で可変する"将略"系投げ計略持ちの1.5槍。 毛利で地味に薄い制圧槍なのが嬉しく、魅力持ちということもありスペックはそこそこ。 計略は部隊数で効果が変化する。 1部隊で三連弓、2部隊で痺矢、3部隊以上で徒弓の追加効果。弓以外の部隊にも武力アップは与えられる。 生存している弓が1部隊のみの時にも槍などを巻き込めば痺矢や徒弓を扱う事ができる。 全体として効果時間が長いのが売りで、C宍戸の"痺矢付与術"などに比べてコストパフォーマンスが良い。 局地戦では2部隊がけ、総力戦では3部隊以上がけが基本的に有効。 弓に関する他計略とコンボするのも強力。 特に祖父の"三矢の采配"とのフルコンは士気12必要ながら破壊力絶大で、"日輪の天下人"を余裕で針鼠にするほどである。 他ではUC清水や宴R吉見などと1部隊がけを組み合わせて痺矢乱れ撃ちというのも強力。 ただこれ単体でも十分働くため、無闇に采配以上の士気を使わず戦況に応じて重ねがけしていきたい。 1部隊掛がけを2度行うと3部隊よりも多く射撃をすることができる模様。 二丁の双陣のようにロック数を+2している可能性あり。 備考 SRで出た二枚目の輝元。 相当美化されている気もするが、祖父が築いた120万を超える石高(今川最盛期のほぼ二倍)を継ぎ、戦国大戦に出てくる大名の中で最大級の勢力を誇ったのは確か。 西軍総大将として二枚目のSRが出ると思われたが、関ヶ原をテーマにした3.0ではまさかのR止まりで、SR枠は家臣である吉川広家に奪われてしまった。 2.22A 【1部隊掛け】効果時間延長(11.7c→12.4c)、【2部隊掛け】効果時間短縮(8.5c→6.5c)移動速度低下率増加(→0.20倍) 【3部隊掛け】武力上昇値減少(+2→+1)効果時間延長(9.8c→11.9c) 2.22D 【1部隊掛け】効果時間延長(12.5c→13.3c)、【2部隊掛け】効果時間延長(6.5c→6.9c) 3.10B 効果時間短縮(13.3・6.9・11.9c→13.3・6.9・10.8c)(統率力依存値減少(0.8・0.6・0.6c→0.8・0.6・0.4c)) 3.10F 【3部隊掛け】効果時間延長(10.8c→11.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 前に出ねば、掴めない夢もあるでしょう 計略 毛利家の結束、ご覧にいれましょう! タッチアクション - 撤退 もうこれ以上は…… 復活 この矢にかけて 伏兵 - 虎口攻め 私は勝たねばならない! └成功 さあ、決着をつけましょう! 攻城 ここで退くわけにはいきません 落城 祖父と父が築きし国……私は守り続けます 熟練度上昇 ともに進みましょう
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武将カードページ コピペ用 店舗情報ページ 武将カードページ ページ名は以下のように統一する。 [[カードリスト]]/武家名/武家名の1文字目XXX武将名 具体例として、 カードリスト/織田家/織001安藤守就 カードリスト/織田家/大001織田信長 カードリスト/織田家/鬼001織田信長 カードリスト/戦国数奇/SS001織田信長 カードリスト/EX/EX001ねね カードリスト/電影武将・宴/宴001彦鶴姫 カード内容、計略内容、カードの運用解説、備考、台詞の順に記載する。 武将名 よみがな 二つ名(あれば)(なければ何も入れない方向で) レアリティ武将名 説明テキスト(改行場所は基本カード裏準拠) 出身地 旧国(都道府県) コスト 小数1桁まで0も表示 兵種 隊・足軽までつける 能力 武力x 統率x 特技 一文字短縮しない 計略 計略名(リンクは張らない) 効果(改行場所は基本カード裏準拠)(記号や数字は全角で) 必要士気x Illustration イラストレーター(リンクは今のところ張らない方向で) 改行は br()、スペースは nbsp()等で対応。 nbsp()は nbsp(8)のように数字を入れればその分広がる。 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 計略カットインに出る文字 - - - - - -c(統率依存-c) - 欄内に計略の基本的な効果を書く。表は計略に合わせて柔軟に項目の追加等を。 対象武家、ダメージ計略の一撃撤退ライン、速度上昇計略の迎撃の有無などは欄外のバージョン情報の上に(修正によって変わるため)。 (以上バージョン名ABC等まで) (最終修正バージョン名ABC等まで) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 逆計については こちら を参照。 必要に応じて記載。 解説 ここにカードの運用法等を書く。 備考 カードの運用方法ではないがゲームに関する事を書く。基本的には元ネタ、入手法 のみを記載。 戦国大戦に関係ないことや宴武将なら入手期間、その他この武将について誘導する[[デッキ]]ページとかがあれば誘導の文などなど。 台詞 \ 台詞 開幕 - 計略 - タッチアクション - 撤退 - 復活 - 伏兵 - 虎口攻め - └成功 - 攻城 - 落城 - 熟練度上昇 - 各ゲーム内台詞。 三点リーダは二つ続きで……、「!」「?」の直後はスペース一つ開けると綺麗に見えます。 コピペ用 |武将名|SIZE(10) || |~||| |出身地|国(県)|~| |コスト||~| |兵種|隊足軽|~| |能力|武力x 統率x|~| |特技||~| |計略||| |~|必要士気|~| | | |Illustration | ---- 計略効果 |カテゴリ|士気|武力|統率|速度|兵力|効果時間|その他| |||-|-|-|-|?c(統率依存?c)|-| (以上) (最終修正) //妨害計略の効果時間については[[こちら http //www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/40.html#id_a28fff9c]]を参照。 //逆計については[[こちら http //www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/40.html#id_d58ec280]]を参照。 ---- 解説 ---- 備考 ---- 台詞 |\|台詞| |開幕|| |計略|-| |タッチアクション|-| |撤退|| |復活|| |伏兵|-| |虎口攻め|| |└成功|| |攻城|| |落城|| |熟練度上昇|| 店舗情報ページ 店舗名 店舗情報 筐体数 価格 リサボ プレイ 喫煙 トレード 確認日 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) 店舗名。略称・愛称などは使わず、SEGA公式店舗情報の店舗名に準拠すること。 店舗サイトにリンク。住所(交通アクセス)、連絡先(電話番号やメールアドレス)、休業日・営業時間等が記載されている事が望ましい。無い場合はgoogleマップが良いだろう。 筐体設置数。 プレイ価格。基本的に1セット・3プレイの価格で表記するのが良い。1000円で1時間フリープレイなどの店もある。 いらないカードを入れて置くリサイクルボックスの設置の有無。ゴミ箱とは別。 プレイルール。ハウスルール。特に明記が無ければ無制限と思われる。排出交代制・1000円交代制・時間交代制などがある。 喫煙環境。ハウスルール。プレイしながら喫煙可、筐体では不可で喫煙コーナーで喫煙可、フロア内喫煙不可、時間制で喫煙可、などがある。 店舗内のカードトレードの支援設備。トレードボードでプレイヤー責任のトレードや店員管理のショーケースでのトレードなどがある。 店舗情報を確認した日付。クレジットサービスなどは特に変化するので情報変更時は日付を必ず変える事。 その他。設置場所、プレイ環境、メンテ状況、ゲーセン環境、独自の注意点などを記載する。程よく改行を入れると読みやすい。